søge site Search

Den komplette proces med blødt møblering fuldt projekt, mestret af meget få mennesker!

KlassifikationIndretning 6561 0

På nuværende tidspunkt er landet næsten det samme rumlayout og indretning. De små, der bor i det, vil føle sig mere eller mindre ubehagelige, når alt kommer til alt er alles livsstil anderledes. Derfor er det unikke brugerdefinerede program til design af bløde møbler afgørende, så hvordan skal softwareprogrammet udføres nøjagtigt?

I dag deler vi processen med design af bløde møbler, som er mere velegnet til spirende designere af bløde møbler.

  1. Første rummåling
  2. Positionerings livsstil
  3. Farveelementer
  4. Stilelementer
  5. Positioneringsordning
  6. Sekundær rummåling
  7. Første udkast til programmet
  8. Underskriv designkontrakten
  9. Indsamling af hjemmeoplysninger
  10. Endelig programudvikling
  11. Programforklaring
  12. Rediger programmet
  13. Bestem hjemmeprodukterne
  14. Underskriv købsaftalen
  15. Køb af produkter
  16. Produktmåling inden flytning
  17. Installation og placering på stedet
  18. Service

1. Første rummåling

Værktøj: lineal, kamera

Behandle:

  1. Forstå rumskalaen, det hårde møbleringsfundament.
  2. Mål størrelsen, kom ud med grundplan, lodret tegning.
  3. Fotografering.
    • Parallelt perspektiv (store scener)
    • Vinkelperspektiv (små scener)
    • Noder (fokus på lokalt)

Bemærk: Måling måles efter den hårde installation i opfattelsen af ​​hjemmeprodukter til rumdimensioner for at forstå nøjagtigt.

640 74


2. Positionerings livsstil

Behandle: Forkommunikation er vigtig, prøv at fange kundens dybe efterspørgselspunkter, som kan opnås ud fra følgende aspekter.

  1. Rumlig strømningslinje (rå aktivitetslinje) - ergonomi.

Bemærk: Rumlig bevægelseslinje er nøglen til placering af møbler.

  1. Oplysninger om hobbyer, vaner, status og oplevelse, kulturel smag og livsholdning.

+640 1 21 XNUMX


3. Farveelementer

Behandle: Farve er et stille sprog, der formidler forskellige oplysninger og følelser til mennesker.

  1. Tag fat i fargemelodien i tonen i hovedfarven til hård dekoration, og hold enheden i de store toner og kontrasten i de lokale detaljer.
  2. Tag fat i de tre store farveforhold: baggrundsfarve, hovedfarve, udsmykningsfarve og det forholdsmæssige forhold mellem dem.

Bemærk: Når du laver blødt dekorationsdesign, skal farveforholdet bestemmes for at opnå både enhed og forandring og opfylde livets krav.

+640 3 21 XNUMX


4. Stilelementer

Proces:

  1. Kommuniker med kunderne, hvilke stilelementer de kan lide, om det er middelhavsstil eller ny kinesisk stil osv.
  2. Baseret på stilen med hårde møbler skal du lave deres egne detaljer, indsamle hårde møbleringsknuder (foto).

+640 2 21 XNUMX


5. Positioneringsordning

Behandle: Designeren integrerer de ovennævnte 4 links til planlægningens oprindelige layout.

Fotoelementerne opsummeres og analyseres og det foreløbige valg af hjemmeprodukter. (møbelstof, belysningstilbehør, malerier og blomster, daglige fornødenheder, bløde møbler)

Bemærk: Nøjagtigheden af ​​den første måling spiller en nøglerolle i den indledende undfangelse.

640 20


6. Sekundær rummåling

Behandle: Designeren tager de grundlæggende konceptuelle rammer til webstedet, overvejer og korrigerer detaljerne gentagne gange.

Produktstørrelsesbekræftelse, især møbler, for fuldt ud at verificere ud fra længde, bredde og højde, føler gentagne gange, at webstedet er rimeligt.

+640 4 21 XNUMX


07. Første udkast til programmet

Behandle: i henhold til hjemmets designproces for programproduktionen skal du være opmærksom på andelen af ​​produktforholdet (møbler 60%, stof 20%, en anden lige stor andel 20%).

Bemærk: Hvis du lige er begyndt at lære om tilbehør, er det bedre at lave 2-3 sæt programmer, så kunderne har et valg.

+640 5 21 XNUMX


08. Underskriv designkontrakten

Behandle: Underskriv kontrakten om design af blødt møbler, efter at kunden har bekræftet den foreløbige plan.

Første designgebyr: 60% af det samlede designgebyr vil blive opkrævet, og målegebyret indgår i det første designgebyr. 3 dage til at foreslå utilfredshed med den foreløbige plan, kan det første designgebyr refunderes fuldt ud efter fradrag af målegebyret og annullere kontrakten.

+640 6 20 XNUMX


09. Indsamling af hjemmeoplysninger

Behandle:

  1. Valg af møbler
    • Mærkevalg (markedsinspektion)
    • Tilpasning: bed leverandøren om at levere CAD-tegninger, produktliste, tilbud.

2. Valg af stof, bløde møbler: produktinspektion

(Den rigtige rækkefølge er: møbler - belysning og stof - malerier, blomsterkunst, tilbehør osv.)

+640 7 20 XNUMX


10. Endelig programudvikling

Behandle: På baggrund af positioneringsprogrammet og kunden for at opnå den første godkendelse gennem justeringen for produktet, skal du i dette program rydde prisen på hvert produkt og kombinationen af ​​effekten. I henhold til hjemmets designproces til produktion af programmet, introduktionen af ​​et komplet tilbehørsprogram til tilbehør.

Bemærk: Dette link er det formelle program under forudsætning af det foreløbige program for at få grundlæggende godkendelse fra kunden, kan laves under forudsætning af farve, stil, produkt, modelgenkendelse af to former for tilbud (en mellemklasse, en high-end), så kunderne har en margen for accept.

+640 8 20 XNUMX


11. Programforklaring

Behandle: Giv kunderne en systematisk og omfattende introduktion af det formelle program og i processen med introduktion af kontinuerlig feedback på kundekommentarer, så det næste trin til at ændre programmet, at søge synspunkter fra alle familiemedlemmer, for at opsummere.

Bemærk: Et godt program tegner sig kun for 30-40 point, de øvrige 60-70 point afhænger af designers effektive udtryk. Forbered dig omhyggeligt og arranger omhyggeligt, inden du præsenterer ordningen.

+640 12 20 XNUMX


12. Rediger programmet

Process: Efter forklaringen af ​​programmet med kunden justeres programmet som svar på feedback fra kunden. Inklusive farvejustering, stiljustering, justering af tilbehørselementer og prisjustering. Dybdegående analyse af kundens forståelse af programmet.

Bemærk: Ved justering af planen skal designeren ikke lytte til klientens mening 100%, men bruge sit eget faglige perspektiv til at forklare forklaringen og kommunikere for at udvikle en effektiv plan.

+640 9 20 XNUMX


13. Bestem hjemmeprodukterne

Behandle: Før du underskriver en indkøbskontrakt med kunden, skal du godkende produktets pris og lagerbeholdning med producenten af ​​hjemmeprodukter og derefter bestemme hjemmeprodukterne med kunden og bekræfte dem en efter en i henhold til listen i tilbehørsprogrammet.

Møbler mærkevarer, tag først kunden til prøvebestemmelse, brugerdefinerede produkter, designeren skal bede producenten om CAD-tegninger og matche i programmet.

Bemærk: Dette link er nøglen til tilbehørsprogrammet, der danner grundlaget for indkøbskontrakten senere.

+640 10 20 XNUMX


14. Underskriv købsaftalen

Behandle: Underskriv købekontrakten med kunden, underskriv leveringskontrakten med producenten

Bemærkninger:

  1. Underskriv kontrakten med kunden, især den tilpassede møbeldel, for at tilføje 15 dage oven på det tidspunkt, producenten sikrer levering.
  2. Underskrivelse af en kontrakt med møbelproducenten plus en foreløbig accept, efter at produktionen af ​​stubbemøbler er afsluttet.
  3. Designeren skal personligt gå til fabrikken for at inspicere møblerne, inden de males, materialet, processen med gatekeeping.

+640 11 20 XNUMX


15. Køb af produkter

Behandle: ligger i kunden efter kontrakten i henhold til designplanen for den slags køb og tilpasning af tilbehørsprodukter. Generelt bestemmes og købes møblerne i tilbehørsprodukterne først (30-45 dage). Det andet er stoffet og de bløde møbler (10 dage), og andet tilbehør skal tilpasses, hvis det er nødvendigt for at overveje tiden.

+640 1 9 XNUMX


16. Produktmåling inden flytning

Behandle: Når møblerne er ved at forlade fabrikken eller sendes til stedet, skal designeren igen måle pladsens plads, har bestemt størrelsen på møbler og stof og andet godkendt på stedet.

Bemærk: Dette er produktets sidste forhindring i marken, hvis der stadig er problemer, der kan justeres.

+640 16 19 XNUMX


17. Installation og placering på stedet

Behandle: Som design af bløde møbler er den faktiske evne til at placere produkterne lige så vigtig.

Generelt vil blive justeret i overensstemmelse med rækkefølgen af ​​bløde møbler - møbler - stof - malerier - tilbehør osv. Placering. Hver gang produktet ankommer, bliver designeren personligt involveret i placeringen.

Bemærk: blød dekoration er ikke en bunke af elementer, er at forbedre livskvaliteten. Kombinationen af ​​tilbehørselementer skal placeres under fuld overvejelse af forholdet mellem elementerne og vaner i ejerens liv.

+640 13 19 XNUMX


18. Service

I alt en rengøring efter afslutningen af ​​konfigurationen til blød møbler. Sporing af genbesøg, garantiundersøgelse og leveringsreparation.

Selvfølgelig er dette kun den grundlæggende proces. Hvis du ønsker at lære et mere professionelt blødt designdesign, anbefales det at tilmelde dig en klassesystemindlæring.

+640 15 19 XNUMX

tagbløde møbler Tidligere:: Næste:

您好!Log ind

Klik for at annullere svar
    展开 更多
    Velkommen til WOWOW FAUCET's officielle hjemmeside

    loading ...

    Vælg din valuta
    USDUSA (US) dollar
    EUR euro

    kurv

    X

    Browserdata

    X